Коврик — это пасьянс, цель которого — сбросить все карты до основания, где уже сданы тузы. Это простая игра, из которой чаще всего легко выйти.
Цель
Цель игры — отдать все карты до основания, где лежат тузы.
Как играть?
Игра начинается с того, что тузы отделяются от колоды, образуя основу. После того как оставшиеся 48 карт перетасованы, 20 карт выкладываются на стол в виде сетки 5x4, образуя "ковер". Оставшиеся 28 карт составляют колоду или талон.
Все карты с "ковра" должны быть перемещены в основание по масти (т.е. 2♠ над A♠). Любые "дыры на ковре", т.е. места, оставшиеся после перемещения карт в основание, заполняются картами из стопки отходов или, если стопка отходов пуста, из талона.
Карты выкладываются по одной на стопку отходов и при необходимости могут быть перемещены на фундамент или на ковер. Как только резерв израсходован, все карты из стопки отходов не могут быть использованы в качестве нового талона. Только верхняя карта из стопки отходов доступна для игры.
Игра заканчивается, когда все карты перемещены в основание.
Стратегия
Хорошая стратегия направлена на заполнение пустых мест картами, которые могут быть вскоре сыграны, по возможности выстраивая на ковре цепочки карт, которые могут быть сыграны последовательно, оставляя при этом карты более высокого и более низкого ранга в стопке сброса до более поздней стадии игры.
Опции
- По некоторым правилам (например, в "Полной книге терпения" Бэзила Далтона), тузы остаются в пачке в начале игры и разыгрываются до основания только тогда, когда они появляются во время обычной игры.
- Colorado and Twenty (иногда называемая Sly Fox) — одна из нескольких игр, которые работают аналогично Коврику, но используют две колоды.
- Четыре ветра — это менее известная игра в стиле Коврика, в ней используются 16 стопок в форме четырех направлений компаса.